对开天职业的个人观点

来源:互联网 时间:2015-12-08

    开天的职业不外呼三种:人、魔、 神 。如今角色扮演网游大多采用以上三种职业。

远攻——魔法师,祭师等,叫法在每个网游里会有所不同。魔法攻击:人物特点:开始阶段(1→10)属性为敏高血薄,在单身出战时可得悠着点,一不小心被怪围困三俩下就见小白去了(挂的意思)。 主要表现方式为以钱换经验,神族的灵巧和善于保护(敏高回避高安全)自己特点表现得淋漓尽致 。

    近战肉搏型——凭借自身武力和血高的特点,占据了自己的势力范围,感觉像一夫当关万夫莫开的味道,而开发商对此人物特点的描述也正是如此。所以得到大部份男玩家的宠爱。这就是魔族——一个强悍的职业。不过,在他如此完美的外表下确隐藏着致命的弱点:只懂得愚昧拼杀, 任敌人的刀枪棍斧往自己身上招呼也不懂的回避。有勇无谋吧?通俗点说就是头脑简单四支发达。不过就算如此还是赢得广大往家的赞同,毕竟人无完人嘛!

    好了不罗嗦了,下一个就论到人族了——天身具备神的敏捷迅速的优点也有着像魔族一样拿起重武器近距离格斗的勇气。也就是中和神和魔两种优点于一身而且血中敏中见一次“小白”也不容易。不过如此一来岂不是天地任由人族风骚了?错!就算玩家赞成以“人族”为中心但网游制作商也不会纵容他如此的。在人族有着神的魔法和魔的近身格斗的同时,让人族在技能学习中只能学会一招半式。初入学门,当人杀伤力就大打折扣了。看着人空有一身的勇谋,在网游开发商面前只能望而心叹了。说完人物自身的特点该谈谈不同职业?ψ氨傅南拗屏恕W酆霞傅悖何淞?セ鹘?硇妥氨复蠖嗍枪シ栏撸?舻停??沟状蛳?ё逍闹心怯阌胄苷萍娴玫南敕ǎ?褡迕艚菪偷比痪褪羌用糇翱?Ψ烙?セ鞣矫婺鞘俏⒑跗湮⒌募映闪耍?梢允佣?患?摹H俗寰退?玻?纯纱┠ё坝挚纱?袷纹罚?晌较砭∪?绶缫旅朗场5?潜鹜?耍?氨傅燃断拗剖遣换崛萌俗迦绱烁哒砦抻堑摹:簟?畈欢嗔耍∽詈缶褪枪赜谌绾涡蘖兜奈侍饬恕2煌?婕矣凶约旱南敕ǎ?肓费?蚧蚪鹬诱痔?缴嫉拇罂杉友?溃?访舻募用艚萘恕O瘸鍪治?柯椋?膊晃薜览砹恕W苤??绾纬瓢酝?危?客婕易约毫恕R悦裎?景桑?/p>

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