hunter地图人族vs虫族的研究

来源:互联网 时间:2016-01-04


与上篇文章同样,先假定看这篇文章的人具有BW的战术战略基础,微操作基础,并且熟悉BW中兵种的E文名称,hunter这副地图。
terran(以下简称T) vs zerg(以下简称Z)
t的优势也是劣势,就是没有能独当一面的兵种,什么战术都离不开兵种间的配合。T的每次攻击都可以看到三个以上的兵种。所以t的战斗对微操作水平是最高的。vs z,相对来说比较简单,第九个scv造supply depot,第十个造barracks。出了两个marine后,Z的六只zergling应该到了,别硬拼!站到scv堆里去,zergling硬冲的话很吃亏,所以Z很可能会把zergling放到t的家门口,别理他,造了两个barracks,大约有七八个marine后造academy,同时造barracks,注意suuply depot,当有一队多marine和几个medic后发动第一轮攻击,家里再造一个barracks和一个engineering bay,前线冲突打响时注意看一下Z的兵力,若有三队以上的zergling的话,直接打到Z的家门口不是问题.别冲,在Z的家门口造bunker和missile turret.发展arclite siege tank.Z被T堵住的话基本上没救了.当然!要注意Z的空降,特别是空降lurker,所以t决不可掉以轻心.紧靠command center造一个bunker和两个以上的missile turret.当然,还有四个marine和一辆tank.防住Z的一次空降后,Z应该不堪受辱退出了.还有就是Z一发现你不出去,马上开始发展lurker,但是你第一次攻击时.Z应该有两个以下的lurker,别怕!用comsat station闪一下,打一针往上冲.若运气实在不好,没打下来.回家发展science vessel.而T的家门口造几个missile turret和至少一个bunker,因为Z还有一招,用zergling加lurker往前冲,所以bunker是必要的.等T的science vessel出来后,T可以说已经控制了战场主动权,步步为营!开始T经典的tank推进战术,还有science vessel对Z杀伤力极大.用好!注意别让Z起第二个基地就可以赢了.但是Z也有一招很恶心的战术,burrow zergling在T的门口,在家里造sunken colony.等T的第一波出去后,zergling往T家里冲,就算没冲下来,T也够呛.而T也打不下Z,T于是当心lurker和zergling的burrow,躲在家里造science vessel.而Z就大大方方的在外面造第二个甚至第三个基地,于是,当T一大群东东开始冲的时候,却发现外面已遍地是虫了......残念.........
由上可以看出,T的打法战术上变化最少,开局都只能是marine加medic的rush.可是就是这样单调的战术,一旦施展开来,Z就不是对手,再加上T的天然特性,防守中的进攻(打到哪里建筑造到哪里).Z很难打!可是在开局是Z却有战场的主动权,因为Z的战术多样,充分发挥这点!T也很郁闷.例如直接发展lurker.直接发展mutalisk的guardian form等等,不一而足.
最后,我还是要说一句:兵无常势,水无常形。战场上的变化太快,不能拘泥于哪种哪种战术。善于变化才是求胜之道。

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