《失落的传承》自制迷宫模式完全手册

来源:互联网 时间:2015-12-31

在菜单画面选择“Dungeon Trial”即可进入自制迷宫模式,从上到下的菜单分别是:
・新建迷宫
・迷宫编辑
・TEST PLAY
・上传迷宫
・下载迷宫PLAY
・讨伐RANKING
・退出

创建迷宫简介
按圆圈键可创建起始点,终点,遇敌房间,为了方便解释统称“房间”。
按方块键可创建各种连接房间的通路
迷宫的创建要满足下述条件:
1.两房间不可相邻,必须中间有通路连接。房间的出口由相邻的通路决定,默认状态下房间的四个口都是关闭的。
2.通路可以连接通路。
3.不论如何配置房间和通路,必须要从起点能通到终点,否则该迷宫无效不能上传。

只要满足以上三个条件就算建立了一个完整的迷宫,可以上传到网上供其他玩家攻略,当然也可以通过直接进入TESTPLAY来自己试手。注意,一个PSN ID只能建一个迷宫并上传,你要做的就是不断更新并强化自己的迷宫,只是每次更新后记得上传到网络,另外网络上的迷宫是按照更新时间排序的

下面介绍一下遇敌房间的配置方法和注意点
・在遇敌房间中可以配置各种你目前拥有的Folks,Folks的种类初期只有三种,要通过不断的完成网上的下载迷宫(当然可以是自己制作的)所获得的累积PT点数来增加,每累积到一定点数就增加一种可供你配置的Folks。
・初期只能一个房间配置一种folks(后期可以配置两种),并且初期一种Folks只能在该迷宫配置一次(后期可以配置两次),配置后可以选择一些增强该房间里Folks能力的选项,当然这些选项也是要通过累积PT点数来获得,初期只有一项增加攻击力的可选,并且每种选项在整个迷宫的建立中只能选择一次。
・配置好Folks后,需要选择攻略该房间Folks的模式,共有两种,一种是无限制条件,也就是该房间的Folks可打可不打,但是每次回到该房间会刷新Folks;一种是全灭条件,必须消灭该房间所有Folks才会打开出口,而且以后再回该房间也不会再刷新。

从上述介绍可以看出,要制作出究极BT的迷宫就要尽量多的获得强力Folks,获得尽量多的各种提升Folks能力的项目,并且都配置上全灭条件。然而这些都跟积累PT点数息息相关,如何快速有效的获得点数成为了关键所在。

PT点数积累的作用
・可以获得新的可配置入迷宫的Folks
・可获得新的增加迷宫中Folks能力的选项
・可获得新的稀有Folks
・PT积累点数可在网上排名

PT点数的计算规则
在迷宫建好后,每个遇敌房间的PT点数都是各自固定的,全灭该房间的敌人就可获得相应点数,数值由该房间Folks强度和增强能力决定。迷宫攻略完成后结算总获得点数,其中通过迷宫时的剩余时间(关于剩余时间后面会做说明)和剩余体力会换算成PT点数进行额外奖励。中途死亡或者用完剩余时间而失败的情况,该次迷宫挑战PT点数归零(也就是白玩了)。

PT点数快速致富法
首先说明一点,这里介绍的快速积累点数的方法不适用于刚接触FS不久的玩家,需要熟练掌握各种Folks的弱点属性,自己也要拥有升满级的各种属性的强力ID。这些基础你都具备的话请往下看。

由于最初你只能选择三种Folks,且能力都很低,可获得的PT点数也相当少,所以通过自己制作简单的迷宫来累积点数的方法效率太低。既然要快速致富,就要联网玩高难度的迷宫。进入下载游玩的选项后,直接选择“异界真央”级别的迷宫。这个级别的迷宫基本都是些在这个模式泡了很长时间的人了,你随便记住一两个建立这些迷宫的ID,然后去看看RANKING,他们的点数基本都多达30多万甚至40万以上,可想而知他们造出来的迷宫都是尽BT之能事,不过还好游戏难度本身摆在那里,再难也不会难到无法攻略的地步,闲话不扯了,继续。

这些迷宫普遍都有4000点以上的固定PT点数和20分钟以上的累积攻略时间,并且基本一水的全灭通过条件,你只要随便选几个进入并攻略,实际试玩一下并且根据自己的实力选择一个适合自己的迷宫,然后不断攻略之,因为越来越熟练,所以剩余时间和体力都会越来越多,基本实际花不到20分钟就能赚取7000点左右的PT点数,一个小时稳赚2万点不成问题。我第一次玩了1个多小时就在RANKING排到67/1800+了,还入手了一个相当好用的无属性的稀有Folks。

【注意】由于网上的迷宫都由建立者在更新,所以你经常挑战的迷宫可能会因为建立者的更新而发生变化。

关于迷宫攻略的注意事项
1.一开始剩余时间只有1分钟,每进入一个通路增加15秒,进入一个遇敌房间按照该房间难度增加数分钟不等,所以要赚取多的PT点数注定要多进遇敌房间并且迅速全灭敌人,这样可以尽量多的赚取剩余时间的附加奖励,一般剩余时间上10分钟就有1000以上的点数奖励了。另外根据迷宫的难度等级满血过关还有一定PT的奖励,最高难度下为500PT。

2.既然快速全灭敌人非常重要,所以我们必须有选择的抽取,也就是SHOT方式抽取的敌人就要尽量能抽取就抽取来节省时间,不用执念于复数抽取,这样做不会额外增加点数,可谓吃力不讨好。除了SHOT方式抽取的敌人全部直接杀死,除非你是6轴超人,我相信大部分直接杀死敌人要比抽取花的时间少,而且抽取的时候还要顾虑旁边的敌人,因为这样费血就太不划算了。

3.熟记各出口的地标颜色。因为迷宫的房间全部一个模样,进入房间杀光敌人后很容易就找不到北,如果进错了门口又返回来就浪费宝贵的剩余时间了。不过别怕,每个出口的地面上都有颜色标记,只要熟记颜色对应的方向就万无一失了。颜色对应方向见下(所有房间都如此)
红――东
蓝――南(谐音好记,其实记住蓝色就是南方就可以了)
白――西
绿――北

4.自制迷宫模式里的敌人也会掉落回复药,不过由于回复药掉落的概率是由你的HP决定的,HP越少掉落概率越大,如果不幸遇到被强敌连击费血过多,消灭敌人后很可能掉落回复药,不过这个时候最好不要急着吃,趁着HP少多消灭几个敌人经常可以获得好几个回复药,一下子HP又补满了。当然对自己没信心的时候赶快补充HP还是必要的。(注:实际游戏中这也是个很重要的技巧)

5.对所有Folks的弱点和攻击方式要熟练掌握,并研究出行之有效的速攻对策,具体哪个Folks怎么迅速对付我就不细说了,本来游戏难度就不高,这个部分的研究乐趣还是留给各位自己探索吧。

最后说明一下自制迷宫模式跟正常游戏的联系和区别
・自制迷宫模式需要读取正常游戏的存档
・攻略自制迷宫模式的人物能力以及Folks全部继承自该存档
・自制迷宫模式获得的稀有Folks将继承给该存档
・自制迷宫模式里无经验值人物不成长,不能更换灵衣(只能穿初始那套),且Folks也不能成长

晒一下我目前单关最高得分:8350PT
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以上就是对自制迷宫模式的介绍和心得。总体看来自制迷宫模式算是给了我一个不小的惊喜,这个模式竟然也有着自成一体的成长系统,而且是个挑战自己实力和研究高速有效战术的好地方,联网的PT点数排名也能激起玩家不断挑战的斗志,各个方面的设计也比较细致和人性化。如果你已经完美通关并且失去继续游戏的动力,那么推荐尝试一下自制迷宫的模式,相信会带给你不一样的游戏体验。

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