《梦幻之星携带版》系统详解

来源:互联网 时间:2016-01-03

废话就不多说了,直接带大家进入游戏系统解说

操作:

操作方面给人的手感比较一般,在战斗中的锁定也只是面向当前方向而已,对于新手来说可能会不习惯。

类比摇杆:控制人物移动
十字键:在基地内为控制光标/战斗中为转动视角
方块键:攻击敌人(机械人和兽人同时按方块键和三角键为发动特殊攻击)
三角键:同上
圆圈键:确定/战斗中为捡取道具
叉键:取消/呼出道具和装备快捷栏
L键:面向当前方向,按住不放的话人物视角固定
R键:切换副武器
SELECT:切换第一人称视角
START:呼出主菜单

建立人物:

熟悉了操作后我们就开始游戏吧,首先是游戏主界面:

·NEW GAME:开始新游戏

·CONTINUE:读取游戏存档

·IMPORT:继承试玩版存档

·DOENLORD:这个选项是连上网站下载东西,暂时无视

如果是继承存档的话那么存档继承好后读取就可以了,如果是建立新人物的话就选第一个,进入游戏后系统会先让我们选择角色的种族、性别。

上图就是选择人物种族和性别的画面了,一共有4个种族,分别如下:

人类:所有能力都很平均,没有什么弱点,当然也没有特别擅长的地方,适合新手使用(人物的造型也是游戏中相当漂亮的)

兽族:强大的兽人十分擅长近身战斗,挥舞巨大的近身战用兵器是他们最擅长的,20级以上时可以变身。

新人类:可爱的新人类身材小巧玲珑,对于他们来说使用魔法是作战中的主要攻击手段。

机械人:在本款游戏中机器人的存在为人类提供了不少帮助,对于他们来说各种枪械是他们最擅长的,20级可以召唤巨炮攻击。

在选择好种族和性别后系统就会让玩家选择人物的脸部特征,不要随便忽略这一点哦!打造属于自己的个性角色相信是大家都想要的吧^_^同时我们可以把相貌一般的兽人也打扮成俊男美女哦!

血腥建立的兽人,很帅吧^_^

选择好自己满意的形象后就会转到人物衣着版,,虽然游戏里有着很多造型的衣服卖,不过那些都需要钱的哦,还是在开头选一身好行头再说吧,同时还能选择人物的语音哦!(想不到人物语音部分还可以调整萌音和大叔音,咩哈哈>。<)

人物设定完成后最后一步就是为自己的角色取名字,同时选择角色的职业,新建人物的时候职业只有3个可选,分别是:战士、枪手、法师。根据自己所选人物的种族特长来选择职业吧。

一切准备就绪,选择好一个满意的人物造型后系统会让我们选择一个仆人(这么叫米问题吧-0-)一周目总共有5个仆人可以选择,不要小看他们哦!这些仆人可是战斗中重要的伙伴呢!同时他们也各自身怀绝技:

GH410:使剑好手,擅长近身战斗,如果选择了一个中距离攻击的职业的话那么带上她一定能让你的战斗更加轻松。

GH420:格斗家,使用双爪攻击,相比第一位女仆来说她的进攻势头更大,不过防御就比较差了,容易挂掉。

GH430:战斗风格比较保守,性格稳重,防守能力比较强,说白了就是肉盾啦,不过这个女仆貌似不怎么喜欢主动攻击。

GH440:身着绿色女仆装,拿手武器是霰弹弩,中距离攻击得意,对于选择近战职业的玩家来说会是很好的火力支援对象。

GH450:擅长回复系魔法,同时衣服也是几个女仆中最漂亮的,推荐新手使用。

GH470:所有能力都很平均的男仆,没错,这是一个小男仆...

一切OK后我们就进入游戏吧,进入之前系统会问玩家是进入故事模式还是联机模式:

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都市篇:

psup的城市基本保持了psu原版中的原貌,虽然由于技能限制,城市内设施没有3D化,而以图片代之,不过倒也十分方便,比较符合掌机游戏的特点。平时的剧情也由3D即时演算变成了图片配合对话,虽然是明显的缩水,但剧情量确实大大增加,几乎每换几次场景就会有剧情,这也使玩家体验有较大的提高(前提是要看的懂日文……)。游戏总场景有3大星球以及守护者总部总共4大块地区,其中设施基本相同,下文将对此部分进行详细讲解。

城市菜单(守护者本部)

游戏剧情开始的地方,也是各类设施最齐全的地方,下面作具体解析:

1.ミッションカウンタ? 任务窗口:进入任务窗口,所有星球(包括本部)都通过此选项进入任务选择画面。

2.ショップ 商店:进入商店,守护者本部的商店分类比较细,每个店种都独立为一个地区,并且有独一无二的整容店(可以修改角色外表,界面和开始建人物的界面类似)、PM店(可以购买新的机器同伴)。总的来说,所有的星球商店都有:武器店,防具店,道具店,服装店(机器人叫配件店),以及武器强化店。对于新手来说,可能觉得商店有些复杂,其实分类细致完全是为了提高游戏效率,熟悉了之后就会觉得很方便,另外,大部分技能也都可以在武器店购买(带光盘的那个),并且所有商品都会随着游戏的进程改变。

3.マイル?ム 我的房间:psu历代都存在的my room系统,只有在本部才能进入,其中有许多丰富的功能,后面会详细介绍。

4.ガ?ディアンズ本部 守护者本部:进入守护者本部,一般所有剧情任务都从进入守护者本部开始。各个地区也有支部,也是作为剧情发展需要存在的,在单机模式下,没有这个菜单项。

5.惑星?移? 行星间移动:进入行星移动画面,在各个行星间移动(其实也就是在各个城市间移动=。=)。

城市菜单(其他城市)

其实每个城市菜单基本是一样的,只要少许地方不同。这里以行星莫杜布为例,商店被浓缩成一块地区,增加了ガイ?クの酒??伽伊克酒馆),守护者总部变成了支部,这两个地方也都是剧情作用。

任务菜单

通过城市进入任务菜单,在这里你可以选择任务并能看到对任务和地区的简单介绍:

ミッションを??k:选择任务,所有的任务都有等级要求,初期任务比较少,单机通过剧情的发展不断增加新任务。另外,在联机模式下,虽然可以直接选择全部任务,但仍有等级要求,而且难度上也相对单机部分有较大的提高,有条件的玩家还是找上朋友来一起挑战吧。

シティに?⑦?:回到城市,即回到城市画面。

商店画面

进入商店后,选择特定的图标能进入相应物品的购买,注意机器人和人类不共用的物品都是由不同的店员负责的。在商店中,还有很多可以对话的人,除了一些剧情内容外,还有些武器心得,物品使用心得方面的内容。

我的房间解析

我的房间主要还是用于情报管理和物品管理,虽然没有PSU的3D化场景,在功能上也有所缩水(这方面绝对是sega偷懒,做个3D的房间多好=。=),但是还是有不少体贴玩家的改进,资料方面也非常齐全,下面具体介绍:

1.?}? 仓库:总共300格的仓库,用于玩家存放身上带不下的物品,其实也不是太够用,所以平时没用的东西就别拿起来了。推荐大家每次任务回来后都先去商店把没用的东西卖了,然后再到仓库把暂时没用的东西存起来,养成习惯后,做任务的流程就是任务-->商店-->myroom 三点一线的过程。

2.ドレッシングル?ム 更衣室/整备室:玩家可以在这里更换服装。话说本作由于有大量泳装存在,造成目前RY现象严重,其实大家一周目中也没有必要特别去刷服装,因为一周目后大部分服装都可以在守护总部的商店购买。

3.ビジフォン 商务电话:里面有大量的情报,包括剧情、用语辞典、游戏帮助等等,查看十分方便。

4.プレイ?g? 玩家成绩:里面有玩家游戏的总成绩,任务完成记录,各类怪物的讨伐记录,各类收集完成度,称号获得情况。特别提下本作的称号系统,本作在完成了一个称号时,会显示该类称号的更高级别的要求,比如:100头怪物讨伐有个称号,在完成后,下面就会出现几个???的未完成称号,并且在后面注明要求为500头怪物讨伐,1000头怪物讨伐。这样可以使玩家了解该方面是否已达到极限,可以说是不错的设计。获得称号的奖励也在该选项中领取,领取的物品基本是固定的,但武器和防具可能有属性区别,可以通过SL大法来最终获得想要的武平。

5.パ?トナ?マシナリ? 同伴:可以查看机器人同伴的资料,更改机器人同伴的名称以及更换机器人同伴(需要有PM在身上)。本作PM的作用不是特别大,这个选项也被不少玩家直接无视了。

6.外に出る 外出:外出,回到守护者本部城市菜单。

行星间移动

行星间移动画面,在剧情模式下要在剧情中达到一定阶段才可开通相应的PPT,以获得去该星球的资格,具体选项:

1.ガ?ディアンズ. コロニ? 守护者群

2.惑星パルム 行星帕鲁姆

3.惑星ニュ?デイズ 行星NewDays

4.惑星モトゥブ 行星莫杜布

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人物主菜单:

在基地内或者战斗的时候按下START键,画面的左上角会出现一排小图标。

左数第一个人物状的图标是角色情报。

第一个下面有4个子图标,第一个是角色的状态数值。从上到下分别是角色的等级、种族性别、职业、生命值(HP)、基本攻击力、基本命中力、基本法击力、基本防御力、基本回避力、基本精神力、基本持久力、经验值、距离下个等级所需要的经验还有角色所拥有的金钱数。

剑状图标是道具栏,之中可以看到你身上的所有道具,用左右键切换类型。

第一组是武器:武器前第一个的黄色图标表示武器已经登陆到快捷栏了,蓝色图标表示现在装备中的武器,武器旁边的字母表示武器的等级,分为CBAS四个等级,图标表示武器的种类,最后是武器名。(此图标只显示装备中道具)

下方的表代表了当前所选武器的相关属性:

第一页:(L、R键翻页)

从上向下分别是:武器所属厂商的图标,等级,名称,PP值(武器的耐久值,释放技能以及远程武器的使用需要消耗这个数值),攻击力,命中力,属性图标以及所占比例,装备该武器所需的攻击力。

第二页:三角和方块键对应的技能的名称,攻击力和命中力

第三页:武器的简要介绍以及武器等级(按星星数量定)。

第二组是防具以及插件:蓝色图标表示现在装备中的防具和插件,防具和插件旁边的字母表示防具和插件的等级,也分为CBAS四个等级,图标表示防具和插件的种类,最后是防具和插件的名字。(此图标只显示装备中道具)

下方的图代表了当前装备的防具的相关属性:

第一页:(L、R键翻页)

从上向下:装备所属厂商的图标,等级,名称,防御力,回避力,精神力,持久力,装备该防具的必要防御力。

第二页:防具上所装备插件的表示以及属性。

第三页:简要介绍和等级。

第三组是道具表:道具前第一个的黄色图标表示道具已经登陆到快捷栏了,之后是道具的类型,名称,持有数量。

下方表格是对物品的简要介绍,以及持有上限数和等级。(此图标只显示装备中道具)

第四组是服装:蓝色图标表示现在穿着中的服装,后面是种类和名称

下方表格是对服装的简要介绍。(此图标只显示装备中道具)

第三个图标是当前掌握技能的统计表,分为三个栏:近战武器,远程武器以及魔法。用左右键切换。

右下菜单是当前所选技能的相关介绍:包括等级,类型,名称,消耗pp值,攻击力,命中力,附加效果以及简要介绍(按select键切换)等等。

第四个图标是当前的职业等级一览表。对你的所有职业等级作出统计。

下方菜单是当前选定职业的介绍:包括等级,经验值以及可以使用的武器的类型和等级。旁边是选则该职业后角色数值的变化情况。

回到总图标栏:

现在来解说下其余几个子菜单的功能。

第二个图标是道具栏,不过在这里能查看背包内的所有道具。

第三个图标是地图,显示当前任务所在区域的地图,需要在进入战斗后才可以查看。

第四个图标是与和你交换名片的人组队的菜单

组队结成:

左边是人物一览表,选择后就可以招待了,招待后旁边的黄色图标将变成蓝色,最多招待三个人。右边是对当前选定的任务的介绍,包括种族,头像,姓名,性别,简介。右下方(需要找权威确认一下,应该是掉钱掉道具的比率吧……)

组队解散:

提示是否解散当前组队,选是的话你当前组队完全解散。

返回主标题:

第五个图标是相关的设定:

第一个是系统设定:这里可以调节文字表示速度,BGM音量等等……

第二个向剧情模式切换的快捷方式,需要注意的是选择了切换后就会从现在的队伍中脱离并切断通信。

第三个是执行任务时放弃当前任务。

第四个是退出游戏

第五个图标是存档

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战斗篇:

出战前先组建好自己的队伍,带上足够的恢复用品,然后选择一个任务开始战斗吧。

上图中就是我们在战斗中的画面了,首先来解说下:

画面左下角为组队内的成员名字、等级和血量,注意自己人物下面有几个空格,当消灭敌时这些能量槽就会上升,机械人和兽人的特殊技能需要此槽蓄满后才可使用(蓄满后会有提示,使用的时候按下三角+方块键即可)

画面左下角就是当前使用武器情况了(该死的水印挡住了)一般来说方块键为使用武器攻击,三角键为使用武器技能。使用的时候需要先习得技能,然后把技能装在武器上即可,对于法术攻击用法器来说可以同时设置方块和三角键为技能,使用的时候同样消耗PP值。

上手给的大剑的技能相当好用

画面左上角为已锁定敌人名字和属性,本作中一共有7种,分别为:火、冰、雷、土、光、暗和无属性。其中火和冰互克、雷和土互克,光合暗互克,无属性则没有任何克制对象。同时当武器拥有这些属的时候在攻击时还能以一定几率造成附加效果,这些附加效果如下:

火:燃烧敌人,给予持续伤害直到燃烧效果结束。

冰:冻结,完全不能行动,一定时间后解除效果。

雷:麻痹敌人,持续时间比冻结时间长,但是敌人可以移动和释放魔法(但不能普通攻击)一定时间后解除效果。

土:沉默敌人,使敌人无法释放魔法,一定时间后解除。

光:混乱攻击,敌人会不分敌我攻击,一定时间后解除。

暗:中毒攻击,敌人会不断扣血直到效果解除。

另外在迷宫中按下START键后我们可以呼出主菜单,菜单内容大致上和基地内的一样,不过不能选择存档了,但是可以查看地图。

解锁问题:

在迷宫中我们经常会看到一道红色的门或者激光栅栏,旁边有个仪器,如果想要过去的话就需要收集满钥匙卡,这些钥匙卡一般是在某些房间内全灭敌人后才会出现,出现后会在地图上用红点表示,因此大家不必担心找不到钥匙。

钥匙卡的收集程度可以在画面右上方的小地图左边看到,当满足要求后来到仪器旁边对着仪器按下圆圈键即可解除锁定。

迷宫尽头都有强力的BOSS把守,消灭掉BOSS后不仅能获得大量金钱和经验值,同时还能得到不少好装备哦!而且系统也会给予你评价,评价可能和过关后得到的道具稀有度有关。当等级提升后更是可以挑战高等级迷宫来获得更加好的装备和更多的经验值。

(完)

 

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