runtime运行时在实际开发中的运用

来源:互联网 时间:2017-01-22


runtime : 运行时机制 首先必须明白的:
runtime是什么?
1> runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API 2> 平时编写的OC代码, 在程序运行过程中, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 下面这就是一个实例
OC中 : [[Person alloc] init] 上面的Person对象创建时候会用运行时转成
runtime : objc_msgSend(objc_msgSend("Person" , "alloc"), "init")


而上面这部分只是明白了最基础的原理,那么runtime又有哪些更深的运用呢?
2.runtime用过么?又该怎么用?能用来做什么?
我们需要明白的是:
1> runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现可以通过runtime是实现)


在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性/方法, 修改属性值/方法
遍历一个类的所有成员变量(属性)/所有方法


3.相关的头文件和函数


1> 头文件


<objc/runtime.h>


<objc/message.h> 打开头文件,我们发现许多的方法,但是我们用的最多的是下面的函数, 相关函数
objc_msgSend : 给对象发送消息
class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
class_.....
当然,在使用这些东西的时候,我们首先要明白一些东西, 必备常识 1> Ivar : 成员变量 2> Method : 成员方法


2> runtime相关实际应用


NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
字典 --> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
KVO(利用runtime动态产生一个类)
用于封装框架(想怎么改就怎么改)
下面贴一段代码,是在归档解档的时候使用runtime机制的一段代码,这样可以不用给每一个属性赋值,


- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{ unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置对应的成员变量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看成员变量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 归档
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [self valueForKey:key];
[encoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { if (self = [super init]) {
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置对应的成员变量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看成员变量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 归档
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
// 设置到成员变量身上
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);
} return self;
}



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