rebar自定义template

来源:互联网 时间:1970-01-01

在开发过程中rebar自带模板建立项目,或多或少不能满足自己的开发需求。本人又是那种懒人,所以就要想办法偷懒。查看了priv模板 打造适合自己的项目模板。下面我简单的介绍整个模板的打造过程。

准备过程

1.创建对应的template 目录

2.ctrl+h 查看当前用户目录下是否有一个 .rebar 的文件目录 或者 shell 查看 

[email protected]:~$ ll -ps | grep .rebar

4 drwxr-xr-x 10 thinkpad thinkpad 4096 6月 24 22:18 rebar/

4 drwxrwxr-x 3 thinkpad thinkpad 4096 6月 24 22:22 .rebar/

  文中 . rebar 就是rebar 存放自定义template 文件的地方

3 .在.reabr 文件中有一个template的文件夹,如果没有没有请创建一个

4.进入template文件夹中创建一个 simple_game 文件夹 和一个simple_game.template的文件

到此为止,创建rebar tempalte 的准备工作我们就做完了。

模板文功能

  1.创建一个完成的otp项目

  2.开发启动,调试脚本

  3.代码更新,编译后自动重新加载。方便调试 这也是erlang热更新的一个特性

  4.发布项目,打包镜像

制作模板文件

  1.准备模板文件 下面是我准备好的模板文件

 1 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 350 7月 3 12:01 app.config

2 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 1120 12月 5 2013 erl.script

3 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 371 7月 3 11:43 game_app.erl

4 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 230 7月 3 11:41 game.app.src

5 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 1564 7月 3 11:43 game.erl

6 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 1439 7月 3 11:43 game_server.erl

7 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 773 7月 3 11:44 game_sup.erl

8 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 63 12月 5 2013 gitignore

9 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 271 12月 5 2013 Makefile

10 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 4819 12月 5 2013 nodetool

11 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 249 6月 16 11:11 README.md

12 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 830 7月 3 11:51 rebar.config

13 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 4829 6月 14 18:57 reloader.erl

14 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 1185 6月 30 16:33 reltool.config

15 -rwxrwxr-x 1 thinkpad thinkpad 4371 12月 5 2013 runner*

16 -rwxrw-r-- 1 thinkpad thinkpad 142 7月 3 11:55 start-dev.sh*

17 -rw-rw-r-- 1 thinkpad thinkpad 431 12月 5 2013 vm.args

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 2. 提供rebar调用的文件模板

 1 %% -*- erlang -*-

2

3 %%

4 %% project template

5 %%

6 %% Sets up boilerplate for a distributed erlang application that

7 %% supports hot upgrades.

8 %%

9 %% Example:

10 %%

11 %% rebar create template=project projectid=superfly

12 %%

13 % App Files

14 {variables, [{projectid, "myproj"}]}.

15

16 %readme

17 {template, "simple_game/README.md", "{{projectid}}/README.md"}.

18 % Build Files

19 {template, "simple_game/Makefile", "{{projectid}}/Makefile"}.

20 {template, "simple_game/gitignore", "{{projectid}}/.gitignore"}.

21 {template, "simple_game/rebar.config", "{{projectid}}/rebar.config"}.

22 {template, "simple_game/start-dev.sh", "{{projectid}}/start-dev.sh"}.

23 {chmod, 8#744, "{{projectid}}/start-dev.sh"}.

24

25 % App Files

26 {template, "simple_game/game.app.src", "{{projectid}}/apps/{{projectid}}/src/{{projectid}}.app.src"}.

27 {template, "simple_game/reloader.erl", "{{projectid}}/apps/{{projectid}}/src/reloader.erl"}.

28 {template, "simple_game/game.erl", "{{projectid}}/apps/{{projectid}}/src/{{projectid}}.erl"}.

29 {template, "simple_game/game_app.erl", "{{projectid}}/apps/{{projectid}}/src/{{projectid}}_app.erl"}.

30 {template, "simple_game/game_sup.erl", "{{projectid}}/apps/{{projectid}}/src/{{projectid}}_sup.erl"}.

31 {template, "simple_game/game_server.erl", "{{projectid}}/apps/{{projectid}}/src/{{projectid}}_server.erl"}.

32

33

34 % Release files

35 {template, "simple_game/README.md", "{{projectid}}/deps/README.md"}.

36 {template, "simple_game/vm.args", "{{projectid}}/rel/files/vm.args"}.

37 {template, "simple_game/reltool.config", "{{projectid}}/rel/reltool.config"}.

38 {template, "simple_game/app.config", "{{ projectid}}/rel/files/app.config"}.

39

40 {file, "simple_game/erl.script", "{{projectid}}/rel/files/erl"}.

41 {chmod, 8#744, "{{projectid}}/rel/files/erl"}.

42

43 {file, "simple_game/nodetool", "{{projectid}}/rel/files/nodetool"}.

44 {chmod, 8#744, "{{projectid}}/rel/files/nodetool"}.

45

46 {file, "simple_game/runner", "{{projectid}}/rel/files/{{projectid}}"}.

47 {chmod, 8#744, "{{projectid}}/rel/files/{{projectid}}"}.

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 3.模板的主要制作过程是替换对已文件我恩需要替换的参数。

  在rebar文件模板中我们可以看到 这一行 {variables, [{projectid, "myproj"}]}. projectid 就是在rebar中我们传入的参数。在准备好的文件中 我们需要替换或者插入我们参数的地方 使用 {{projectid}} rebar 就会给予替换为我们传入的参数。

 4. 模板文件说明

 app.config 整个系统启动配置参数,可覆盖app.src 参数

erl.script erlang 发布后启动脚本

game_app.erl application

game.app.src app.src

game.erl 调试启动文件 不用每次 application:start(game).

game_server.erl server

game_sup.erl sup

gitignore

Makefile make 模板

nodetool

README.md

rebar.config rebar对应配置文件

reloader.erl 开发中重新加载编译代码文件来自mochiweb

reltool.config 发布打包构建项目配置

runner*

start-dev.sh* 开发启动文件

vm.args erl erlang 启动参数文件

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 创建发布项目

 1 .创建项目 rebar create template=simple_game projectid=game_demo

[email protected]:~/demo$ rebar create template=simple_game projectid=game_demo

==> demo (create)

Writing game_demo/README.md

Writing game_demo/Makefile

Writing game_demo/.gitignore

Writing game_demo/rebar.config

Writing game_demo/start-dev.sh

Writing game_demo/apps/game_demo/src/game_demo.app.src

Writing game_demo/apps/game_demo/src/reloader.erl

Writing game_demo/apps/game_demo/src/game_demo.erl

Writing game_demo/apps/game_demo/src/game_demo_app.erl

Writing game_demo/apps/game_demo/src/game_demo_sup.erl

Writing game_demo/apps/game_demo/src/game_demo_server.erl

Writing game_demo/deps/README.md

Writing game_demo/rel/files/vm.args

Writing game_demo/rel/reltool.config

Writing game_demo/rel/files/app.config

Writing game_demo/rel/files/erl

Writing game_demo/rel/files/nodetool

Writing game_demo/rel/files/game_demo

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 2 . 发布项目 make 

thinkpad[email protected]:~/demo/game_demo$ make

rebar clean

==> game_demo (clean)

rebar compile

==> game_demo (compile)

Compiled src/game_demo.erl

Compiled src/game_demo_sup.erl

Compiled src/game_demo_server.erl

Compiled src/game_demo_app.erl

Compiled src/reloader.erl

==> rel (compile)

==> game_demo (compile)

rebar generate -f

==> rel (generate)

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 3 . 调试发布项目 make console  

[email protected]:~/demo/game_demo$ make console

rebar compile

==> game_demo (compile)

==> rel (compile)

==> game_demo (compile)

rebar generate -f

==> rel (generate)

WARN: 'generate' command does not apply to directory /home/thinkpad/demo/game_demo

rel/game_demo/bin/game_demo console

Exec: /home/thinkpad/demo/game_demo/rel/game_demo/erts-6.1/bin/erlexec -boot /home/thinkpad/demo/game_demo/rel/game_demo/releases/0.1.0/game_demo -embedded -config /home/thinkpad/demo/game_demo/rel/game_demo/etc/app.config -args_file /home/thinkpad/demo/game_demo/rel/game_demo/etc/vm.args -- console

Root: /home/thinkpad/demo/game_demo/rel/game_demo

Erlang/OTP 17 [erts-6.1] [source] [64-bit] [smp:4:4] [async-threads:5] [hipe] [kernel-poll:true]

Eshell V6.1 (abort with ^G)

([email protected]127.0.0.1)1>

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 4. 开发项目 ./start-dev.sh 

[email protected]:~/demo/game_demo$ ./start-dev.sh

==> game_demo (clean)

==> game_demo (compile)

==> rel (compile)

==> game_demo (compile)

Erlang/OTP 17 [erts-6.1] [source] [64-bit] [smp:4:4] [async-threads:10] [hipe] [kernel-poll:false]

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 制作好的文件在这 猛点下载 放入 .rebar template 下即可

 文件下载

 

 

 


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