EXOTIQUE4封面作品《超性感女星》

来源:互联网 时间:2016-02-03

特约翻译:锋 火星时代对本作品作者Mario Wibisono的专访内容

【火星时代专稿,未经授权不得转载】"PEPER SUPERSTAR"是新加坡的Stanley Lau 设计的一个角色。她是一位年轻貌美的女孩,经常带着极具个性的耳机,穿着一件亮橘红色的外套。而此幅作品则是由来自印度尼西亚的Mario Wibisono为Pepper项目所制作的一个小礼物。

角色创作概念 PEPPER是一位有名的美女。 创作过程最大的挑战是如何将貌美、时尚以及娱乐色彩,这三者结合到一个角色中。所以一开始着手绘制草图时,在我脑海里所想的是一个漂亮的日本明星。她可爱又不失性感,而且准备用外貌跟表演来取悦观众。

场景概念 她是一个主要的角色,所以所有的注意力必须集中在她身上。把整个场景设计为一个表演中的海报,她坐在一个椅子上,微风习习,下面粉丝们在尖叫,且全场都是聚光灯。上色 我用几个独立的图层来上色。将图层分开非常重要,因为一个图层加一个遮罩可以避免在对该层进行修改时影响到其他图层。一般我用钢笔工具来创建一个向量剧本路径以用来调整形状跟颜色。在这幅作品中,我使用了一个不寻常的颜色,我用橘色,灰蓝和黑色来营造出一种梦幻般的感觉。

皮肤 我使用了几个图层来绘制皮肤,第一个是一些多层模式的阴影,以此来确定尺寸和区分深浅。刚开始我在主要区域添加了一些深色的描边,然后用SMUDGE工具调整形状,这个过程有些像雕刻。

下一个环节是添加皮肤纹理,一般我用标准的干刷,这是绘制皮肤贴图的完美工具。接着是确定皮肤的总体效果,添加一些淡一点的阴影,然后让它看起来柔一些,带有一点温暖的气氛。

细节方面,由于我仅仅用鼠绘,所以钢笔工具在绘制头发和眼睫毛时发挥了很大的作用。同样在绘制眼睛的时候也是。但要注意的是眼球看起来要水汪汪的感觉,所以在瞳孔那里添加一个高光反射会让整个角色更加的真实。最后是在嘴唇,鼻子跟眼睛添加高光,用锐化笔刷,白色来完成。

轮廓和首饰 这种渲染方法和皮肤渲染一样。先确定最亮的部分然后再确认最暗的部分。 下一步是添加一些灯光的贴图还有细节。装饰元素最好是先在一张纸上画好然后扫描,接着用遮罩连接到基础图层里。 接下来是最重要的一步:阴影。人体的轮廓不是直线的,所以你必须要绘制曲线阴影来实现那种空间效果。 你可以看到场景里不只有一个光源,前面的是主光源,然后左边跟后面都有一些辅助的灯光(类似于三点布光) 这种灯光打法能够加强三维的效果。 最后一步是添加高光以及加入一些补充的细节。

颜色 调整工具看起来不是那么的重要,但如果你想把整体的颜色调的更加完美,使用它们会起到很好的作用。 一般我会使用两个比较重要的调整:一个是‘平衡颜色’使用它只要稍微的改变色调就可以得到更好的效果。另外一个是亮度/对比度,它可以弱化对比级别。使用它我可以添加更多的细节让整体看起来更为柔和。

完成 经过几个小时的观察,我觉得作品到此可以告一段落啦。整个过程大概是70个小时,全部是用光电鼠标在PS里面完成的。希望能够给广大数字绘画爱好者一些提示。

关于作者: 我是MARIO WIBISONO。29岁。01年毕业于雅加达TARUMANAGARA大学的视觉传播设计专业。从那时开始我就被CRD Media(一家资深的广告公司)聘用为创意总监。但我会使用大部分的空闲时间来从事自由艺术家的工作,完成一些指定的任务。不过我也有些额外的时间来度假,通常我会创作一些作品来作为娱乐。本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。

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